Como agregar sonidos a objetos con Wwise

Ya tenemos Wwise integrado en Unreal, ya creamos nuestros sonidos ambientes, ahora es turno de agregarle sonido a los objetos!

Que es un collider? Como funcionan la collision? Que son los blueprints? Y mucho más en este video donde te enseño paso a paso como podemos agregar nuestros primeros sonidos creados en Wwise a nuestro videojuego en Unreal!

Si no podes ver el video, dale clic a este enlace: Video

Translate »