Como ya vimos en video anterior, con Wwise podemos crear sonidos ambientes sin la necesidad de utilizar ningún DAW, en este video te muestro, paso a paso, como crear e INTEGRAR tus sonidos ambientes desde Wwise hasta el motor Unreal!
Recuerda que en Unreal trabajamos con blueprints para agregar sonidos al videojuego, pero gracias al plug-in de integración que vimos en el video anterior, todo lo podemos hacer en unos simples clics!
Si no podes ver el video, dale clic a este enlace: Video