¿Cómo crear música y sonido para videojuegos?
¿Qué papel juega el sonido en los videojuegos?
¿Por qué es importante el audio del juego?
¿Dónde hacer música para videojuegos?
¿Qué son los sonidos SFX en los juegos?
Trabajos en audio para videojuegos.
Además de la creación de música para la industria musical, también existe la creación de música y diseño de sonido para la industria de los videojuegos.
En esta página vamos a organizar una serie de videotutoriales de como implementar sonidos y música en videojuegos utilizando Middlewares como FMOD y Wwise con Unreal y Unity 3D.
Esta sección la vamos a dividir en 5 partes: Diseño – Unreal – Unity – Ejemplos y Varios
Ya que la idea es conocer y abarcar el mayor campo laboral posible para cuando apliquemos a nuestro próximo trabajo en la industria del videojuego, vamos a ver ambos middlewares y ambos programas de diseños de videojuegos.
Estos módulos no tienen un orden en particular y podéis ver o analizar todas las páginas en cualquier momento.
DISEÑO DE SONIDO
- La importancia del sonido en los videojuegos
- Como exportar sonidos de FMOD
- Como crear tu música para videojuegos
UNREAL ENGINE
UNITY 3D
EJEMPLOS
- El Pendulo de Newton
- GTA V – Asalto al Banco
- Planta de Energia abandonada
- Assassins Creed Oddysey
- Roki The Game
- Catzzle
- Demo Audio
- Amoung Us
- El Viaje – voces
- Go Fishy Go Goldie – Ubisoft
- The Secret World